Id готовит десматч ралли и кооперативный режим для мультиплеера Rage

Из-за таких игр, как Doom II и Quake III Arena, мысль о том, что Id Software может сделать игру без мультиплеера кажется безумной. Разработчики из Id уже не раз представляли синглплеер Rage на публике, пора бы компании рассказать и о мультиплеере.
Ведущий дизайнер, Мэтт Хупер (Matt Hoope) и креативный директор, Тим Уиллитс (Tim Willits) недавно показали главную компоненту мультиплеера Rage: «Rage Combat Rally». Уиллится описал режим, как «лучший из двух миров», поскольку он предлагает поучаствовать в многопользовательском соревновательном режиме от Id Software и вдобавок совмещает в себе рейсинг симулятор. Все это в обертке классического десматча, по мнению Уиллитса добавляет глубины и тактических маневров геймплею.
В настоящий момент, Rage Combat Rally поддерживает до 4 игроков. Разработчики хотят добавить еще двух игроков, но все зависит от технических ограничений и баланса геймплея. В среднем такой матч будет длиться три минуты, но длительность можно будет настраивать на свой лад. Основная цель, кроме тотального отстрела оппонентов – заработать как можно больше очков, количество которых и определит победителя. Результаты всех игр будут храниться в профиле игрока и влиять на уровень прогресса в игре, который в свою очередь влияет на доступность новых машин, оружия и предметов. Разработчики нацелились на создание 5 карт для режима Rage Combat Rally, и позже выпустить дополнительные карты с послерелизовым апдейтом.
Еще один интересный момент – как сделать кооперативный режим для большой одиночной компании? Разработчики решили использовать «легенды».
«Ну знаете, как шериф рассказывает байки о том, как однажды он с парочкой ребят пошли в оккупированный врагами город», - рассказывает Хупер. Кооперативный режим будет называться «Легенды Пустошей» (Legends of the Wasteland), где два игрока будут выполнять различные сторонние миссии. Главными отличиями кооперативного режима, кажется, будет увеличенное число противников и спонтанные головоломки, к примеру, активация замка для проникновение в убежище или тоннель.
Свежие скриншоты Rage опубликованы в соответствующем разделе.
3.144.224.216
-
Bethesda устроила крупнейшую распродажу
-
Bethesda привезет на выставку E3 2017 сразу несколько неанонсированных игр
-
The Last of Us воссоздали на движке Unreal Engine 4
-
Геймер пытается пройти до конца 1400 игр в Steam
-
В сеть утек отрывок ролика игры, который демонстрирует, почему разработку Doom 4 решили начать с нуля
-
LVL --tiko 18.04.2011 21:30tikoНравится!
-
LVL --Толя 19.04.2011 16:01хих)))Нравится!