Компания Games Workshop является профессиональным прыгуном по граблям. Причем это касается как их основного поля деятельности — настольных варгеймов, так и их компьютерных реализаций. Проблема игр, созданных по вселенной заключается в том, что при всем богатстве первоисточника большинство разработчиков используют в качестве орудия создания топор и фразу из старого советского мультика: «И так сойдет». В результате мы на выходе видим твореня подобные Sanctus Reach. Ну поподробнее как обычно в видосе. 

Источник: http://www.youtube.com/watch?v=PjMOy1OILs4

Читать подробнее на нашем сайте о: Warhammer 40,000: Sanctus Reach