Игра с репрезентативным названием «Battle vs. Chess» основана на шахматном алгоритме ChessBase`s Fritz!
Обзор
При поверхностном взгляде вы можете подумать, что перед вами просто очередная шахматная игра со смазливым графическим оформлением классической доски. Однако, это нечто большее: игра, в хорошем смысле, скандальная.
Прежде всего, это старые добрые шахматы, но с красивой графикой. Это не просто хорошо анимированные фигуры, но и детально проработанная окружающая среда. Например, мы видите доску, покрытую песком, с порывами ветра над ней, создающими пыль... вы ощущаете реальный эффект присутствия в этой статической игре. Только это новшество уже придает обычным шахматам новый вид, но это не всё: в игре есть режимы, и это главная особенность Battle vs. Chess.
Пуристы могут ехидничать, что Battle vs. Chess использует давно знакомую формулу, но можно поспорить, что и они будут заинтригованы некоторыми модами; в частности, некоторые моды, переносят стандартные шахматные фигуры в незнакомую обстановку. Как результат, опытные шахматные ветераны не могут полагаться на старые и проверенные гамбиты, и первые части игры пройти «на автопилоте» не получится. Один из режимов, Tactical Placement (тактическое размещение), позволяет вам располагать фигуры в любых комбинациях. Другой режим, Random Placement (случайное размещение), разбрасывает фигуры по любым клеткам доски. Режим комплектовки (Recruit) случайным образом создает количество и типы фигур (основываясь на количестве очков), так что вы можете получить 2 ферзей, но меньше пешек.
В игре есть протяженный режим кампании (Campaign), в котором вы проходите через серии «головоломок», получая медали на основе количества ходов в выигранной партии (чем меньше, тем лучше). Другой режим далеко уходящий от традиционных шахмат, позволяет вам контролировать ферзя среди разбросанных вокруг кристаллов. Любой кристалл, лежащий на линии атаки, автоматически собирается, и вы должны собрать все кристаллы за как можно меньшее количество ходов.
Режим One-Timers – это головоломки, цель которых – передвинуть ту или иную фигуру на определенную позицию за данный отрезок времени. Есть стандартные головоломки и сложные головоломки. В последних вы решаете задачи, взятые из матчей шахматных мастеров.
Боевой режим (Battle mode) использует стандартные шахматы, но каждая фигура обладает определенной ценностью и является частью группы юнитов. Например, ваша ладья нацелена на взятие ферзя. Вид переключается на битву, в которой ладья представлена одной группой солдат, а ферзь – другой, более многочисленной. В сражении за победу вы можете контролировать, в один момент времени, только одного из юнитов. Все погибшие юниты устраняются из игры, поэтому сила ферзя снижается с повторными атаками.
Достаточно режимов, не так ли? Однако, это еще не всё. Есть режим дуэлей (Duel mode), в котором вы пытаетесь захватить фигуру в череде быстрых событий, должным образом рассчитывая порядок нажатия кнопок. Наконец, режим игры «Бомбардировщик» (Bomberman) позволяет вам сбрасывать бомбы, уничтожающие стены и противников, пытающихся захватить фигуру.
Количество трактовок традиционных шахмат действительно ошеломляет. Чтобы игра осталась доступной для пользователей, создан обширный режим обучения, благодаря которому абсолютные новички могут обучиться азам шахмат, а опытные игроки – узнать о дополнительных уловках. Все уровни представлены в 12 режимах сложности искусственного интеллекта, вплоть до гроссмейстерского. В игре есть онлайновая система ELO, позволяющая играть с пользователями соответствующего уровня.
Игра работает на движке Fritz11, который является одним из топовых шахматных движков мира.