Forza Motorsport 2 переводит серию гоночных симуляторов Microsoft на платформу Xbox 360, добавляя новые треки, машины и впечатляющий редактор.
Описание
Forza Motorsport 2 – первое появление Forza на платформе Microsoft Xbox 360. Игра разработана компанией Turn 10 Studios, внутренней командой Microsoft. Forza Motorsport 2 содержит основанные на кругах гонки, в том числе и несколько кругов из реального мира, включая Международную автостраду в Себринге, Роуд Атланта и Цукуба. В игру включено более чем 300 машин, которые разделены на 4 гоночных класса и 6 классов по производству. Настройка машин при помощи дополнительных запчастей позволяет улучшить производительность машины, а также поднять машину до уровня другого класса. В некоторых гонках действуют ограничения по классу машины.
Класс машины определяется индексом производительности. Индекс производительности повышается посредством обновления двигателя машины, шин, аэро-частей (крыльев, бамперов и т.п.) или элементов управления (тормозов, дифференциалов и др.).
Классы машин
Класс D
Стандартные производственные машины, применяемые обычными людьми для повседневных поездок. Примеры машин класса – Scion tC, Volkswagen Beetle, Volkswagen Golf и Honda Civic VTi. Индекс производительности для класса D – от нуля до 400.
Класс C
Спортивные производственные машины. Примеры – Nissan Fairlady Z и Audi S4. Индекс производительности для данного класса равняется числу из диапазона 401-550.
Класс B
Производительные производственные машины. Примеры – Lotus Exige и Porsche Cayman. Индекс производительности для машин класса – от 551 до 700.
Класс A
Высокопроизводительные производственные машины, представляют лучший баланс между производительностью машины и требования хороших водительских навыков. Примеры – Ferrari 360 Modena или Audi Tuning Silverbullet S4. Индекс производительности – 701-850.
Класс S
Производственные машины ультравысокой производительности. Примеры – Dodge Hennesy Viper или Pagani Zonda. Индекс производительности – 851-998.
Класс U
Машины, обновленные выше индекса производительности 998. Примеры машин класса – концептуальная Chrysler ME Four-Twelve или TVR Cerbera Speed 12. Индекс производительности – 999.
Пользовательская настройка
В дополнение к пользовательской настройке запчастей машин с целью повышения производительности, Forza Motorsport 2 содержит проработанный редактор скинов, позволяющий настраивать цвета и винилы. Несмотря на представление только базовых форм, некоторым игрокам удалось на данной основе воссоздать знаменитые гоночные машины из реального мира, включившие корпоративные логотипы и изображения персонажей из аниме или классических видеоигр.
Другая видная особенность Forza 2 – тюнинг машин. Когда игроки обновляют машину различными запчастями, то производительность (и, соответственно, класс) машины повышаются. Игроки могут настраивать ряд аспектов, включая давление в шинах, высоту корпуса над землей, механизм передач и другое.
Некоторые игроки на форумах www.forzamotorsport.net дополнительно развили возможности тюнинга и окраски. Пользователи создали магазины с материалами для тюнинга, обычно состоящие из разрисовщиков, настройщиков, тест-драйверов и продавцов. Разрисовщики создают раскраски для автомобилей. Настройщики пытаются настроить машину, исходя из ее класса и нацеленности на короткие/средние/длинные треки. Затем настройщики отдают машину в распоряжение тест-драйверам, испытывающим ее в действии. Далее, тест-драйверы посылают машину обратно к настройщикам, со своими замечаниями. После повторных настройки и тестирования машина готова к выпуску, и поступает в распоряжение продавцов, которые содержат аукционный дом с копиями машин. Игра предлагает новаторскую систему аукциона с машинами, позволяющую игрокам использовать игровую валюту для приобретения машин в реальном времени. Игроки могут выбирать, как долго длится аукцион и наличие опции «выкупа».
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.