Fatal Inertia

Все об игре Fatal Inertia: Дата выхода, системные требования Fatal Inertia, оценки. Трейлеры, видео Fatal Inertia. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Fatal Inertia – футуристичная гоночная игра от компании Koei, выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360, в том числе и под названием Fatal Inertia EX для PlayStation Network.

Изначально игра задумывалась эксклюзивной для PlayStation 3, однако, во-первых, вышла и версия для Xbox 360, а во-вторых, PS3-версия задержалась из-за сложностей в сочетании движка Unreal Engine 3 и процессорной архитектуры PS3.

Действие происходит на Земле, в середине 22-го столетия; несколько огромных корпораций контролируют практически весь бизнес, политику и сферу развлечений. Экстремальный спорт стал одним из главных источников развлечений. Состязания происходят вдали от городов, так как являются очень опасными. Игра содержит 6 различных окружающих сред и 51 гоночный курс.

 

Гоночные корабли

Fatal Inertia содержит 4 основных типа кораблей, каждый со своими преимуществами и недостатками.

Класс Феникс: корабли, не отличающиеся ничем особым в частности, но обладающие наиболее сбалансированными параметрами.

Класс Аврора: быстрейший из всех классов, однако не очень надежный. Аврора подходит для продвинутых игроков.

Класс Меркурий: легкие и быстро ускоряющиеся корабли, в противовес остальным классам отличаются хорошей управляемостью.

Класс Титан: массивные машины, способные уничтожить соперника своей тяжелой броней и превосходящей огненной силой; плохо ускоряются, тяжело управляются.

Игра содержит много обновлений, позволяющих настроить корабль любого класса под собственные соображения (вид, статы, управление).

 

Оружия и предметы

Fatal Inertia содержит набор несмертельных оружий, в основном связанных с магнитными силами. У большинства оружия есть первичный режим огня, при котором снаряды летят вперед, и вторичный, при котором снаряды летят назад.

Магниты: небольшие магнитные сферы, крепимые к корпусу целевого транспортного средства и позволяющие осуществлять перегрузки и взрывы, наносящие кораблю урон. Для удаления любого магнита корабль может использовать воздушное вращение на 360 градусов в вертикальной плоскости (фигура высшего пилотажа «бочка»).

Кластерные магниты: канистра магнитов с сенсором ближайших металлических объектов, разрывающаяся при обнаружении таковых на массу отдельных магнитов.

Ракета: реактивное оружие, которое, при попадании в корабль противника прикрепляется к нему, вызывая воспламенение и устраняя баланс. Дополнительный огонь использует двигатель в качестве ускорителя собственного корабля.

Мощный взрыв: бомба, выстреливаемая вперед и выпускающая мощную волну энергии, разрушающую курс любого корабля в радиусе взрыва. Вторичный огонь – ускорение корабля и сбрасывание с него любого оружия.

Дымовая бомба: создается экран дыма, ослепляющий соперников спереди (основной огонь) или сзади (вторичный).

Кабель: эластичный кабель, применимый различными способами, например – для сцепления нескольких врагов.

Силовое поле: обеспечивает временную защиту от магнитного оружия, минимизирует урон, поступающий из окружающей среды.

EMP: генерирует сферическое поле, уничтожающее все электрические и магнитные силы и останавливающее ближайшие корабли.

Дилятатор времени: замедляет течение времени для всех соперников. 

Комментарии (0)
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Fatal Inertia
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Гоночные/Рейсинг
Темы
Научная фантастика
Постапокалипсис
Дата выхода
11 сентября 2007
Алиасы
Fatal Inertia
ESRB
E10+
PEGI
7+