Eternal Sonata – фэнтезийная RPG, представляющая альтернативную историю последних моментов жизни Фредерика Шопена.
Описание
Eternal Sonata, также известная как Trusty Bell: Chopin's Dream in Japan – уникальная ролевая игра от компании tri-Crescendo. Игра разработана под влиянием музыки классического композитора Фредерика Шопена, ушедшего из жизни в возрасте 39 лет в результате заболевания туберкулезом. Всё происходит в мире мечтаний Шопена; многие последовательности повествуются от лица Шопена или проходят возле его смертного одра, в последние несколько часов жизни. События, имевшие место в жизни композитора, очень напоминают сюжетную линию Eternal Sonata, что реализовано благодаря соответствующему именованию определенных персонажей. В боевой системе важную роль играет свет и тьма, включающая типы магии и врагов. Игра содержит избранные работы Шопена, сыгранные Станиславом Буниным, хотя большая часть саундтрека сочинена Мотоем Сакурабой (Motoi Sakuraba). Имена героев и названия объектов часто отражают музыкальные термины.
Релизы для Xbox 360 и Playstation 3
Изначально игра выпущена для Xbox 360. Впоследствии Tri-Crescendo разработала версию для PlayStation 3, включившую новый контент, новых персонажей и несколько особенностей. Версия под PlayStation 3 вышла 21 октября 2008 года.
Сюжет
Игра проходит в мире мечтаний и вне него, и разделена на главы, каждая из которых основана на самых знаменитых работах Шопена (например на «Каплях дождя» и «Революции»). Пока композитор лежит на постели в последние часы своей жизни, игрок путешествует в вымышленных фантазиях, напоминающих былую жизнь Шопена. Каждая глава содержит определенную мелодию и историческую информацию о тяжелой жизни Шопена, позволяющую понять развитие сюжетной линии.
Вымышленный мир в мечтах Шопена находится в состоянии войны между двумя королевствами – Форте и Барокко. Полька, молодая девушка, проживающая в Тенуто, поселении на территории Форте, больна неизлечимой болезнью. Это побочный эффект ее магических способностей, из-за которого люди держатся вдалеке от Польки, боясь заразиться. Полька – агент-целитель, продающая цветочный порошок, поэтому ее жизнь дополнительно осложняется, так как ввиду избегания некому продавать порошок. Бизнес Польки становится еще безнадежнее, когда появляется куда более эффективный и вызывающий привыкание «минеральный порошок», поддерживаемый Замком Форте. Мать Польки пытается ее поддерживать по мере сил, но является единственным человеком, желающим находиться близко к Польке, поэтому жизнь девушки одинока и сложна. Одной прекрасной ночью возле городского утеса Полька встречает Фредерика Шопена, предлагающего ей помочь в своем путешествии, нацеленном на встречу с графом Вальсом, управляющим Форте; подразумевается, что Полька сможет защитить подорожание дешевого минерального порошка.
В то же время двое братьев-сирот, Аллегретто и Бит, стараются выжить в городе, воруя хлеб. После того, как одна из краж проходит не так, как задумано, братья отправляются к графу Вальсу, чтобы просить о снижении городских цен, слишком высоких для сиротских детей. Во время путешествия Аллегретто и Полька сталкиваются, и между ними происходит странная связь. Проходя через лес, пара встречает небольших магических созданий, «агогосов», которые боятся контактов с людьми, но иным образом реагируют на Польку.
Когда группа наконец прибывает в замок Форте, то сталкивается с игнорированием со стороны графа Вальса; группу быстро помещают в темницу. Раскрывается, что Вальс пытается использовать агогосов для экспериментальных целей. С помощью подземного сопротивления, планирующего сбросить графа Вальса ради блага принца Крещендо, правителя Барокко, группа убегает из темницы и направляется в Барокко, информируя принца о последних событиях. В Барочном замке группа узнает, что минеральный порошок, поддерживаемый графом Вальсом, опасный и вызывает привыкание, и может превращать граждан в солдат, атакующих Барокко. Стоя на утесе у моря вместе с Аллегретто, Полька бросает свой камень, данный ей «особой личностью», в море. Аллегретто неожиданно дает Польке такой же камень, заменяющий выброшенный.
Затем между Форте и Барокко начинается война, в ходе которой группа побеждает Вальса, но случается другое нерадостное событие: советник графа, Легато, принимает новый, экспериментальный минеральный порошок, и превращается в огромное демоническое существо, создающее врата в другое измерение.
Группа следует в измерение за Легато и побеждает его; измерение наполнено душами погибших от минерального порошка. Шопен, тем временем, понимает, что всё происходящее – лишь его предсмертные видения, и думает, что столкнулся с собственной душой. Шопен атакует группу, но проигрывает.
После этих событий Полька понимает, что приключениям пришел конец, благодарит всех за помощь и бросается со скалы в море. Аллегретто опечаливается и злится из-за этого происшествия, обвиняя Шопена в смерти Польки. Затем помолодевшая и возрожденная Полька падает с небес в руки своей матери, которая, судя по всему, в курсе всех событий. Эта сцена повторяет вступительную, в которой Полька гуляет в цветочном поле с матерью. Полька слышит зов; мать объясняет Польке, что ее зовет «особая личность». Полька прощается с матерью и забирается сверкающими агогосами. Затем Полька возвращается к своей группе и осознает, что воссоединена с «особой личностью», ее настоящей любовью, и обнимает Аллегретто. В реальном мире душа Шопена поднимается из его тела. Композитор сидит среди цветочного моря и в последний раз играет на фортепиано, исполняя вдохновленную Полькой композицию «Зеркало небес».
Система сражений
Eternal Sonata содержит много видов врагов, странствующих по исследуемому миру. Игрок может подойти к врагу с лица, чтобы начать сражения, или атаковать его со спины. В битве можно управлять только 3-мя персонажами, в отличие от игры в целом, предоставляющей несколько больше персонажей. Между персонажами можно переключаться. Каждый персонаж обладает контактной атакой или комбинацией удаленной и контактной атаки, а также несколькими (до 4-х) специальными движениями, 2-мя «светлыми» и 2-мя «темными» атаками. Поле битвы часто разделено на территории, заполненные светом или тьмой; в светлых территориях можно производить только светлые атаки, в темных – только темные. При атаке врага заполняется Эхо-шкала, и повышается множитель (до 32х). При значениях множителя выше 24х можно осуществлять «гармоничные атаки» (они же цепные атаки).
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.