Обновленный компанией Cave шутер, выпущенный для Xbox 360 в Японии, 25 февраля 2010 года. Это второй релиз от Cave для Xbox 360, свободный от региональных ограничений.
Описание
Espgaluda II Black Label – релиз игры Espgaluda II для Xbox 360; это аркадный шутер от компании Cave и третья игра в серии ESP. Espgaluda II Black Label продолжает тенденцию игр Cave – шутеров с множеством стрельбы и сказочной эстетикой с юными героинями. Игра стала вторым релизом компании для Xbox 360, не привязанным к региону (это справедливо только для стандартного издания, поскольку ограниченное издание привязано к японскому региону); второй такой релиз – Mushihimesama Futari v1.5.
Геймплей
Игровой процесс Espgaluda II Black Label вращается вокруг 4-х базовых предметов и 6-ти базовых механик.
Предметы
Драгоценные камни: окрашенные в зеленый, драгоценные камни заполняют показатель Какусей и приобретаются после уничтожения врагов в нормальном режиме, без использования Какусей или Охранного барьера. Также камни предоставляются при отмене пуль в режиме сборки.
Золото: можно получить за отмену пуль в режиме Какусей. Пули отменяются, когда уничтожается враг, стреляющий ими. Золото влияет на множитель очков.
Усиления: представляются красной иконкой «P», повышают скорость/распространение пуль.
Восполнение энергии: представляется зеленой иконкой «E», восполняет показатель Охранного барьера.
Механики
Стремительный выстрел (много пуль): либо удержание соответствующей кнопки, либо многократное нажимание на кнопку выстрела.
Лазерный выстрел/рапира (один или несколько прямых «лучей»): удержание соответствующей рапирной кнопки выстрела.
Какусей Шикай: многократное нажимание соответствующей входу в режим Какусей кнопки, в котором пули окрашиваются в фиолетовый цвет, а игра замедляется, позволяя проще передвигаться в тяжелых ситуациях. Использование Какусей Шикай и ликвидация врагов в данном режиме исчерпывает общее количество драгоценных камней. Пули в этом режиме отменяются (пропадают и превращаются в золото) после того, как порожденные враги будут уничтожены.
Какусей Зесшикай: в данный режим позволяет перейти удержание соответствующей кнопки в течение небольшого отрезка времени. Когда пули отменяются, то исчезают на короткий момент, а затем появляются в удвоенном количестве. Действие в этом режиме предоставляет солидный бонусный множитель очков. Какусей Зесшикай истощает запас драгоценных камней быстрее, чем Какусей Шикай.
** если по игроку, находящемуся в одном из режимов Какусей, попадает пуля, то он теряет 50% показателя Охранного барьера, а если 50% не осталось, то игрок погибает.
Ускоренный режим: в этот режим игрок попадает, если запас драгоценных камней истощен, но режим Какусей еще продолжает действовать. Пули становятся красными и летают быстрее, чем обычно, однако их по-прежнему можно отменить и превратить в золото, получив таким образом дополнительные очки.
** если в протагониста при действии Ускоренного режима попадает пуля, то показатель Охранного барьера полностью истощается.
Охранный барьер: активируется посредством нажатия и удержания соответствующей кнопки. Охранный барьер делает протагониста неуязвимым к пулям, пока не будет истощен показатель Охранного барьера, расположенный в нижней части экрана. Отпуская кнопку Охранного барьера, игрок осуществляет бомбовую атаку, которая тем длительнее и мощнее, чем дольше удерживался режим Охранного барьера (множитель может достигать 5х).
Игровые режимы
Релиз Espgaluda II Black Label для Xbox 360 содержит несколько игровых режимов:
- Аркадный: оригинальная аркадная версия с нетронутой графикой.
- Xbox 360 – оригинальная аркадная версия с переделанной специально для Xbox 360 графикой.
- Начинающий: более простая версия аркадного/Xbox 360 режима; шаблоны пуль становятся менее плотными, поэтому проще передвигаться.
- Сборка: переделенная версия аркадного режима, содержащая механику цветных пуль. Стремительный выстрел отменяет голубые пули, устойчивый выстрел – красные. В этом режиме игра не столь отлична от шутеров типа Dimahoo и Ikaruga.
- Черная метка: переработанный (читай: усложненный) вариант игры, спрограммированный разработчиком Шинобу Ягава (Shinobu Yagawa) из компании Raizing, причастным к созданию игры Battle Garegga. Режим содержит множество подстроек и изменений.
- Экстра-режим (Омаке): разблокируется после однократного прохождения игры, включает механику замедления пуль вблизи корабля игрока, ввиду чего игрок вынуждается ожидать последнего возможного момента, чтобы уничтожить врага.