Condemned – хоррор-игра от первого лица, в которой игрок берет на себя роль детектива Итана Томаса, пытающегося найти Серийного убийцу Икс.
Сюжет
Игра начинается с того, что агент ФБР Итан Томас прибывает на место убийства, совершенного известным преступником, «Составителем пар». Вскоре после прибытия Итан обнаруживает, что убийца – не Составитель пар (по той простой причине, что он оказывается убитым тем же способом), а загадочный «Серийный убийца Икс», человек, убивающий киллеров, которых искал или ищет Итан на протяжении своей карьеры. Итан случайно роняет оружие, и Серийный убийца Икс убивает двух копов, помогающих Итану, после чего скрывается. Итана обвиняют в убийстве копов, и он должен найти Убийцу Икс, чтобы доказать свою невиновность.
В ходе расследования детектив сталкивается с Малькольмом ванн Хорном, другом отца Итана. Малькольм помогает Итану, и, кажется, знает больше, чем говорит. Кроме того, Итану помогает Роза, лейтенант, работавшая по делу убийств Составителя пар. Роза часто предоставляет информацию, которая может навести Итана на продвижение расследования.
На протяжении игры действует общая тема, объясняемая во время загрузочных экранов, часто посредством текста. Эти текстовые боксы сообщают, что все бездомные люди, живущие в худших районах города, внезапно начинают бездумно совершать необъяснимые акты насилия, направленные друг на друга и на тех, кто просто попадается на пути, включая главного героя. В текстовых боксах также разъясняется, что и птицы находятся под неким влиянием – они массово умирают из-за не поддающихся объяснению мозговых опухолей. Подразумевается, что данные события связаны ни с кем иным, как с Серийным убийцей Икс.
Геймплей
Хотя Condemned: Criminal Origins всецело отыгрывается с видом от первого лица, за исключением заставок, это не традиционный шутер от первого лица. Огнестрельное оружие присутствует, но встречается довольно редко. В отличие от многих других шутеров от первого лица, огнестрельное оружие весьма смертоносно, то есть часто убивает врагов с одного выстрела. Найденное или взятое у врагов оружие хорошо до тех пор, пока остаются патроны в магазине. Оружие с пустым магазином может быть использовано как ударный инструмент. Далее, враги снабжаются тем же запасом патронов, поэтому их оружие может полностью разряжаться, и, будучи подобранное с трупа, не приносит никаких патронов. Таким образом, игроку выгоднее атаковать врагов с оружием как можно быстрее.
Основная часть опыта – импровизированный контактный бой, в котором игрок и враги могут собирать (и даже отрывать) оружие из окружающей среды; это трубы, двери шкафов, лопаты и тому подобное. Разработчики при описании сражений часто пользовались словосочетаниями типа «ощущаемые нутром» и «полагающиеся на инстинкт». Быстрый удар ногой доступен для атаки без ручного оружия или вместе с ним, а атаки можно производить в различных направлениях и конфигурациях – влево, вправо, вверх (над головой).Condemned: Criminal Origins не использует каких-либо комбо-систем, в отличие от схожих игр, типа The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Во многих случаях блокирование обязательно и до, и после успешного удара. Игрок может исполнять «финальные движения», когда оппонент стоит на коленях; в частности, это свертывание шеи или удар головой.
Искусственный интеллект игры принуждает игрока думать над каждым шагом заметно больше, чем в большинстве игр схожего жанра. Враги могут убегать и эффективно прятаться, часто внезапно появляясь из укрытия. Кроме того, они умеют хитрить, маневрами заставляя игрока произвести блок в неподходящее время, а затем производя настоящую атаку.
Несмотря на наличие острого оружия, нельзя нанести противнику колющую рану или отрезать его конечность. Фактически, игрок почти никогда не орудует настоящим ножом или мечом; исключением является уровень в школе, в котором протагонист на короткое время получает нож мясника. Некоторое оружие доступно в качестве инструмента-«ключа» – так, пожарный топор позволяет разрубать гнилые двери, а монтировка – открывать запертые сейфы.
Игрок также обладает электрошокером, который оглушает цель, причиняет некоторый урон и позволяет забрать оружие оглушенного врага. В определенной точке игры лейтенант Роза предоставляет протагонисту улучшенный электрошокер, куда более мощный – любой враг убивается одним выстрелом или ударом. Обычно шокер используется для безопасного нападения на врагов с огнестрельным оружием (поскольку позволяет оглушать дистанционно), непосредственной контратаки (шокер не требует точного расчета времени блока) и получения шанса на безопасный удар (удар, при котором игрок не рискует нарваться на контратаку).
Вся игра проходит в заброшенных городских объектах, с минимумом освещения, поэтому часто необходим фонарь и часто приходится сталкиваться с засадами. Ближе к финалу игрок утрачивает и фонарь, и шокер.
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.