Clannad

Все об игре Clannad: Дата выхода, системные требования Clannad, оценки. Трейлеры, видео Clannad. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Японский визуальный роман, разработанный для ПК. Сюжетная линия относится к семейной тематике. Игра была признана критиками и породила не менее успешную серию аниме.

Clannad, в отличие от двух предыдущих визуальных романов Key, Kanon и Air, не имеет ограничения по возрасту; слово «Clannad» похоже на гаэльское «семья». Игра вышла на ПК, потом была портирована на другие платформы. Английская версия для Windows в 2015 году вышла на Steam.

История следует жизни юноши по имени Томоя Оказаки. В первой сюжетной линии он школьник-правонарушитель, встречает многих людей, в том числе пятерых девочек, и помогает решать их индивидуальные проблемы. Во второй линии начинается его жизнь после окончания школы. Геймплей Clannad содержит разветвления.

В свое время игра была самым продаваемым релизом для ПК в Японии, неоднократно входила в национальные топ-50. В ноябре 2005 года вышел спин-офф Tomoyo After: It's a Wonderful Life с более «взрослым» сюжетом.

Clannad перешла в несколько других медиаформатов. Существует 4 манги по игре, опубликованных компаниями ASCII Media Works, Flex Comix, Fujimi Shobo и Jive. Выходили также комиксы, подростковые романы, художественные книги, аудиодрамы и несколько музыкальных альбомов. Мультфильм от Toei Animation вышел в сентябре 2007 года, затем появился аниме-сериал, выходивший до 2009 года. Sentai Filmworks лицензировала аниме и в 2009 году выпустила его в Северной Америке. Аниме-адаптации получили похвалы зарубежных критиков, и хорошо продавались в Японии.

Геймплей

Игрок получает роль юноши Томои Оказаки. Значительная часть геймплея сводится к чтению сюжетной информации и диалогов. Сюжет Clannad идет по разветвленному пути, в котором возможны разные концовки. Течение сюжета зависит от решений игрока во время игры.

Игра содержит 6 главных линий, и за исключением одной, они доступны со старта. В ходе геймплея предоставляются различные варианты на выбор. Перед моментом выбора текст останавливается. Чтобы увидеть все сюжетные линии, нужно пройти игру много раз.

При первом прохождении сценарии для всех 5 героинь и менее масштабные дополнительные сценарии доступны в сюжетной линии «Школьная жизнь». Когда игрок завершает сценарий персонажа, то персонаж получает световую сферу. При наличии 8 сфер открывается вторая сюжетная линия, «После истории». Одна из сфер пропадает из «Школьной жизни», но возникает в «После истории». Чтобы увидеть истинную концовку Clannad, нужно получить все 13 сфер. Изначально сферы задумывались как предметы геймплейного применения, но это усложнило бы игру и отвлекло от сюжетной линии, поэтому функция сфер была упрощена.

Сюжетная часть

Авансценой первой части истории является вымышленная частная школа Хикаризака. Помимо школы, часто возникают пекарня родителей Нагисы и общежитие, где живет Ёхэй Сунохара. В ходе истории попадаются мимолетные демонстрации Иллюзорного мира. В этом мире нет никакой жизни, кроме девочки; позже девочка делает из мусора тело, посредством которого с ней может контактировать игрок. Оставшаяся половина истории проходит в том же городе. Название города прямо не упоминается, но можно заключить, что это «Хикаризака», так как данное слово используют многие компании и учреждения города.

В сюжете есть повторяющиеся темы. Главная тема – значение семьи; главный писатель Джун Маэда ошибочно думал, что название ирландской группы Clannad на ирландском значит «клан» или «семья» (в действительности «клан» – это «Clann», а «Clannad» значит «Clann as Dore», то есть «Семья из Дора»). Среди 6 главных персонажей Томоя, Нагиса и Котоми не имеют братьев или сестер, но их родители важны в их историях. История Нагисы включает описание «идеальной семьи» с упором на ментальное сознание. В истории Нагисы часто появляется вымышленная символическая для детей «Семья Большого Данго», которую Нагиса любит. Персонажи Томои и Нагисы к концу истории служат примерами взросления. Истории Кё и Фуко связаны с их сестрами, а история Томоё связана со всей ее семьей. Второстепенный мотив ирландских слов продолжается в открывающей песне игры «Mag Mell», что примерно значит «равнина радости» и отсылает к ирландской мифологии. Релиз, включивший саму игру и короткий музыкальный CD с ремиксами игровых песен, называется «Mabinogi» – так же, коллекция рассказов из средневековых уэльских манускриптов.

Главные персонажи

Герой игры Томоя Оказаки считается правонарушителем. В начале истории он выражает ненависть к городу, в котором живет всю жизнь. Он очень бесцеремонен в своих комментариях относительно других людей, охотно выражает свое мнение и бывает груб. С другой стороны, Томоя очень верный друг, готов предоставить поддержку нуждающимся. В целом он бескорыстен и не просит многого за свои дела.

В начале истории Томоя встречает главную героиню истории Нагису Фурукаву. Нагиса – тихая неуверенная девочка, почти лишенная самоуважения. Поэтому она ищет помощи у окружающих. У нее развита странная привычка бормотать названия любимой еды, которую она планирует съесть, в качестве самомотивации; например, она упоминает сладкие булочки анпан. Кё Фудзибаяси – любящая критиковать кого-то агрессивная девочка. Среди друзей и в семье она известна как хороший повар. В злости она не стесняется бросать в людей словарь, который часто носит с собой именно для этой цели. При этом, у Кё есть более тонкая сторона, которая особенно выражается в отношении к ее младшей сестре-близняшке Рё Фудзибаяси.

Однажды в школьной библиотеке Томоя встречает гениальную девочку Котоми Ичиносе. Котоми входит в десятку лучших учеников страны по результатам экзаменов по всем предметам. Она постоянно посещает библиотеку, чтобы читать дополнительные материалы, особенно книги на иностранных языках. Котоми очень спокойная, ее социальные навыки низки, общаться с ней весьма трудно. Она даже не обращает внимания на кричащих рядом, если читает. Четвертая героиня Clannad – второкурсница Томоё Сакагами, переведенная в школу Томои. Томоё, как и Кё, может быть крайне агрессивной. Она очень атлетична и превосходно дерется, предпочитая бить ногами. Хотя Томоя и старше ее, она не выражает ему уважения. Томоё стала главной героиней 5-й игры от Key, Tomoyo After: It's a Wonderful Life.

Последней героиней является первокурсница Фуко Ибуки, держащаяся на расстоянии от окружающих. До встречи с Томоей она, чаще всего, в одиночестве вырезает из дерева морских звезд, которых дарит другим. Фуко невероятно увлечена морскими звездами и вещами в форме звезды. Часто ее обуревают приступы эйфории, заставляющие забыть об окружении.

История

Третьекурсник школы Томоя Оказаки не любит свою жизнь. Его мать Атсуко умерла, когда он был маленьким, поэтому Томою воспитал отец, Наоюки. После смерти жены Наоюки увлекся алкоголем и азартными играми, часто бил сына. Однажды Наоюки в споре с Томоей толкнул его, и Томоя вывихнул плечо. Травма лишила Томою игры в баскетбольной команде и привела к отдалению от остальных. С тех пор отец обращался с Томоей деликатно, но отчужденно, так, как будто бы они не семья, а два незнакомых человека. Это ранило Томою больше, чем прежние отношения с отцом, и нежелание возвращаться домой часто заставляло его где-то пропадать всю ночь. Таким образом началась его преступная жизнь. Его близкий друг Ёхэй Сунохара, который был исключен из футбольного клуба за спор с тренерами, также преступник; он часто сидит с Томоей в комнате своего общежития, ничем особо не занимаясь.

История начинается 14 апреля 2003 года, в понедельник, начинающий учебный год. Томоя встречает тихую девочку Нагису Фурукаву, которая старше его на год, но осталась на второй год из-за болезни в прошлом году. Ее цель – войти в драматический кружок, однако, немногие члены кружка закончили школу, и кружок распался. Так как у Томои полно свободного времени, он помогает Нагисе восстанавливать драматический кружок. В это время он встречает и знакомится с несколькими другими девочками, хорошо их узнает и помогает в их проблемах.

После истории

Во второй части истории, стартующей сразу после конца первой части, но растягивающейся на 7 лет, Томоя и Нагиса начинают жить вместе и женятся. Томоя должен вынести несколько семейных проблем, главная из них болезнь Нагисы. Нагиса умирает сразу после рождения дочери Ушио. Томоя впадает в глубокую депрессию, ему едва хватает сил самостоятельно растить ребенка. Заботу об Ушио берут на себя родители Нагисы, Акио и Санаэ. Через 5 лет Томоя встречает Шино Оказаки, свою бабушку по отцовской линии. Шино рассказывает Томое о травматическом прошлом его отца, которое зловещим образом напоминает текущее положение Томои. После этого Томоя решается растить Ушио и признает Наоюки как своего отца. Вскоре после того, как Томоя снова обретает цель в жизни, Ушио поражает та же болезнь, что Нагису. Томоя, Санаэ и Акио пытаются спасти Ушио, Томоя даже бросает свою работу, но все попытки тщетны. В наступающую зиму Томоя, желая сделать что-нибудь для Ушио, решает взять ее в путешествие, но вскоре Ушио умирает.

Психология Томои раскрыта в его снах о мрачном мире, именуемом Иллюзорным миром. Там парят маленькие сферы света. В первых снах он видит мир, в котором нет никакой жизни, кроме одной девочки. В каждом новом сне он узнает о мире что-то новое. Томоя выясняет, что у девочки есть специальная способность: создание новых вещей из мусора. Так девочка создает тело для Томои. Со временем Томоя приходит к заключению, что лишь один из них двоих жив. Томоя и девочка пытаются сделать еще одну куклу из мусора, но кукла не оживает. Вспоминая далекий мир, из которого он пришел, Томоя убеждает девочку построить корабль, на котором они спасутся от наступающей зимы и продолжат счастливую жизнь. Наконец, наступает зима. Девочка замерзает и лишается возможности двигаться. Она говорит Томое, что у него остался шанс возвратиться и сделать всё правильно. Для этого ему нужно собрать сферы света (символ счастья), подобные тем, что парят в Иллюзорном мире. Если игрок собирает все сферы в обеих частях сюжета, то есть шанс спасти Нагису от смерти. В «настоящей» концовке Нагиса выживает, и открывается совместная жизнь Томои, Нагисы и Ушио.

Разработка

Исполнительным продюсером Clannad был Такахиро Баба из VisualArt's, издательской компании, которая руководит Key. Джун Маэда, один из трех главных сценариев наряду с Каем и Юичи Сузумото, вел планирование Clannad и написал большинство сценариев. Помощь в сценариях предоставил Тоя Окано. Итару Хиною возглавила художественное оформление и дизайн персонажей. Миракл Микипон, Мочисукэ, На-Га, Шинори занимались компьютерной графикой. Торино сделал фоновые рисунки. Музыку к игре сочинили Маэда, Синдзи Орито и Магомэ Тогоши.

При написании Air Маэда чувствовал, что может вложить в сценарий то, что хочет; но потом выяснилось, что Air тяжело воспринимается игроками. Поэтому Маэда ощутил необходимость сделать Clannad проще. В любом случае, он хотел сделать развлекательную игру и запланировал Clannad почти сразу после завершения Air. Начиная планировать Clannad, Маэда сосредоточился на другом типе истории, с упором на глубокое взаимодействие людей и города, с упором на человечество. Маэда отмечал, что при написании большинства сценариев Clannad он превзошел свои писательские способности, и сравнил этот писательский процесс со «стеной, которую я больше никогда не преодолею». В начале Маэда чувствовал себя готовым, но история игры начала непредсказуемо разрастаться, Сузумото отметил, что она вдвое увеличилась относительно запланированного. Сузумото связал увеличение истории с удлиняющей структурой базового сценария, которая увеличила и сценарии-ответвления.

Когда сценарий для Нагисы был написан, пошли споры о его продолжительности, которая означает слишком много внимания главной героине. Некоторые считали, что единственный важный персонаж с уникальной сюжетной линией делает структуру игры слишком похожей на Air. Президент VisualArt's Такахиро Баба даже предложил минимизировать отличия между сценариями других персонажей, но предложение было проигнорировано, так как Маэда думал, что оценка игры не снизится при разнообразии сценариев. Маэда беспокоился о том, чтобы сюжетная линия «После истории», являющаяся в основном продолжением сценария Нагисы, не затмила весь сценарий игры (что-то подобное произошло в Air). Поэтому Маэда удлинил сюжетную линию «Школьная жизнь», добавил в нее драматизма. Clannad является второй по длительности работой Key, на 4,000 слов уступая Little Busters! Ecstasy.

Релиз

В 2001 году Key сообщила, что Clannad выйдет в 2002 году. После нескольких переносов стало известно, что лимитированная версия Clannad появится 28 апреля 2004 года. Лимитированное издание включило альбом музыкальных ремиксов. Стандартное издание вышло 6 августа 2004 года. Изначально персонажи не были озвучены, но 29 февраля 2008 года Key выпустила под Windows версию Clannad Full Voice с озвучиванием всех персонажей, кроме Томои. Эта версия получила поддержку Windows Vista. 31 июля 2009 года Key выпустила ее вместе с 5 другими визуальными романами в релизе Key 10th Memorial Box. Обновленная версия Clannad Memorial Edition, совместимая с Windows 7, вышла 28 мая 2010 года.

23 ноября 2015 года компания Sekai Project выпустила на Steam версию Clannad Full Voice. Компания перевела игру на английский благодаря сайту Kickstarter: уже после 24 часов проект достиг цели в 140,000 долларов. Когда кампания Kickstarter принесла 320,000 долларов, Sekai Project анонсировала и перевод на английский и серии рассказов Hikari Mimamoru Sakamichi de, основанных на игре.

Первая консольная версия была представлена 23 февраля 2006 года для PS2 компанией Interchannel. Версия для X360 вышла 28 августа 2008 года через компанию Prototype, эта же компания 21 апреля 2011 года выпустила версию для PS3, а 14 февраля 2013 года – для PlayStation Store (PS3). Версия для Android вышла 18 сентября 2012 года, версия для PSVita – 14 августа 2014 года, к 10-летию игры.

Прием

В октябре 2007 года Dengeki G's Magazine провел опрос по 50 лучшим игр с бисёдзё. Из 249 игр Clannad выиграла с результатом 114 голосов; второе место заняла Fate/stay night с 78 голосами. В 2008 году в опросе Dengeki игра заняла 2-е место среди самых эмоциональных игр всех времен, уступив только Final Fantasy X. В 2011 году самый популярный японский игровой журнал Famitsu опубликовал голосование по самым «слезливым» играм всех времен, где Clannad заняла 4-е место. В 2014 году сайт RPGFan рассмотрел игру и дал ей общую оценку 83% (88% за сюжет, 86% за геймплей, 74% за управление, 72% за графику и 82% за звук). В обзоре похвалили большое количество диалоговых опций, множество неподдельно забавных моментов, эмоциональную трогательность историй, особенно во второй части игры. 

Комментарии (0)
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
1 оценка
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Clannad
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Key
Жанры
Приключения
Темы
Знакомства
Аниме
Дата выхода
28 апреля 2004
Алиасы
Clannad
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)