Bladestorm: The Hundred Years' War – релиз 2007 года для ПК, PS3 и Xbox 360. Независимый наемник, которым должен управлять игрок, может вольно выбирать битвы Столетней войны, перебираясь на сторону Англии или Франции. Конечная цель игры – добыть репутацию легендарного наемника.
Сюжет
Знаменитая Столетняя война. Англия вторгается в Францию. Обе стороны пользуются наемниками. Воины, становящиеся наемниками, не принадлежат к враждующим нациям; их мотивы различны, от элементарно материальных до амбициозно-карьерных.
У игрового персонажа есть параметр «слава». Вместе с повышением славы развертываются важные сюжетные битвы. Пути протагониста пересекаются с такими фигурами, как Эдвард, Черный Принц Англии, и Жанна Д'Арк.
Сюжет начинается с прибытия Эдварда во Францию, завершается – сожжением Жанны Д‘Арк. Подобно другим историческим играм от Koei (например, Kessen и Samurai Warriors), исторические факты не всегда соблюдаются. Так, есть возможность спасти жизнь Жанны Д'Арк.
Геймплей
Bladestorm: The Hundred Years' War – экшн-стратегия. Выбрав наемника и контракт, игрок получает некоторое количество дней на его выполнение. Наемника можно оснащать экипировкой, купленной у торговца или найденной на поле боя. Экипировка влияет как на статы, так и на внешний вид персонажа.
Вступив в бой, протагонист может брать под контроль любого дружественного военного юнита из тех типов, на которые есть «мануал». Например, с мануалом по мечам можно взять солдат с мечами. Подконтрольный юнит следует за игроком, пока не будет отпущен или убит.
Юнит каждого типа обладает уникальным набором боевых навыков, будь то атаки, защитные маневры или другие специальные способности. У большинства юнитов есть базовая атака, которая исполняется путем нажатия и удержания кнопки атаки. При удержании кнопки солдат ищет ближайших врагов и вступает с ними в бой.
У купца в таверне можно приобрести усиленное оружие для любого типа юнитов. Подконтрольные игроку юниты мгновенно оснащаются любой экипировкой, присвоенной игроком юниту данного типа. За использование определенных типов юнитов в бою предоставляются очки навыков, позволяющие обновлять параметры типа атаки, защиты и выносливости, а также специальные навыки.
Любая битва длится определенное количество дней, а в каждом дне есть лимит отведенного времени. После лимита наступает ночь, а бой приостанавливается до следующего дня. Игрок должен выполнить условия контракта за отведенное время. Примеры целей: захват базы, помехи врагу, пытающемуся захватить важные объекты. В некоторых битвах есть вторичные контрактные цели, которые чаще всего связаны с другими наемниками.
Успешное выполнение целей ведет к оплате контракта и повышению репутации протагониста. Если протагонист попадает в «нокаут» или избирает отступление, оплата и прибавка к репутации оказываются более скромными. Героя с неплохой репутацией ждут крупные исторические битвы и развитие по сюжетной линии. Эти битвы не обладают ограничением по дням. Они продолжаются, пока кто-то не решит главную цель.
Прием
Общий рейтинг на сайте GameRankings составил 60%, что является довольно низким баллом. Критики хвалили оригинальность и добротность в рамках жанра. Негативные отзывы были связаны с многочисленными повторениями в геймплее, напоминающими Dynasty Warriors.
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.