Bionic Commando – игра по мотивам классической игры для NES с тем же названием. Новая инкарнация основана на возможностях бионической руки протагониста, используемой для раскачивания и сражений.
Описание
Bionic Commando – экшн-приключенческая игра, прямой сиквел к одноименной классической игре под NES. Разработку Bionic Commando провела ныне не функционирующая компания GRIN, также создавшаяся переделанную версию NES-игры под названием Bionic Commando Rearmed. Основной элемент игры – бионическая рука протагониста Натана «RAD» Спенсера, необходимая для перемещений посредством раскачивания и лазания, а также для сражений, в которых она используется как оружие. Bionic Commando содержит линейные окружающие среды, разработанные с учетом механики раскачивания. Функциональность бионической руки значительно расширена в сравнении с таковой из оригинальной игры.
Игра разработана как, в первую очередь, одиночная, но содержит тщательно проработанный мультиплеерный режим (до 10 человек), отличающийся от мультиплеерных составляющих других игр включением механики раскачивания для 16-ти карт.
Геймплей
Бионическая рука может служить как проволока, кабель или крюк. Умелое использование руки неоднократно отмечалось разработчиками как важный элемент геймплея, отличающий Bionic Commando от других экшн-приключенческих игр. Рука позволяет игроку, посредством захватов и скачков, добраться до возвышенностей, недостижимых другими способами. Кроме того, рука необходима для боковых движений с раскачиваниями. При помощи руки можно проходить солидные дистанции, не касаясь земли. Во многом подобно игре для NES, проходящие на земле перестрелки радикально ограничивают мобильность. Помимо применения для объектов окружающей среды, бионическая рука может метать крупные объекты по врагам, в том числе и скрывающимся за укрытием.
Рука использует отдельную, частично автоматизированную сетку прицеливания, привязанную к вертикальной оси в зависимости от текущей траектории и направления прицеливания. Игроки нажимают кнопку на левом выступе джойстика для стрельбы рукой и отпускают кнопку, когда рука зафиксируется на сетке. Верный расчет времени является важным навыком для хороших игроков, а элементы игрового дисплея обозначают оптимальное время отпускания кнопки для максимальной движущей силы.
Рука может использоваться как оружие, резко метающее во врагов крюк. Кроме того, можно метать людей вверх и стрелять по ним в воздухе. Подобно нисходящим уровням оригинальной NES-игры, пользователь может применять бионическую руку по всем 360-ти градусам, по кругу, и сбивать несколько врагов одновременно. Принцип использования большей части способностей объясняется в открывающем игру обучении, но каждая из способностей разблокируется в определенных моментах игры. Позже в игре появляется адреналиновый показатель, предоставляющий немедленные убийства и улучшенные версии прежних техник.
Геймплей Bionic Commando отыгрывается подобно большинству шутеров от третьего лица, в которых камера демонстрирует игрока со спины или сбоку. Нажатие правого аналогового стика активизирует перспективу «из-за плеча», служащую для выстрелов повышенной точности.
Мультиплеерная составляющая
Мультиплеерный режим поддерживает до 8 человек в традиционных режимах онлайновой игры (бой насмерть, захват флага, командный бой насмерть). Применение бионической руки в сравнении с одиночным режимом ограничено, однако механика раскачивания сохранена. Игроки могут цеплять/цепляться за союзников, врагов и объекты окружающей среды. Исключена возможность метания врагов посредством бионической руки. По мере убийств игроки накапливают очки опыта, служащие только для позиции игрока в таблице лидеров.
Опция настройки персонажа не поддерживается, и присоединяющийся игрок получает только случайно выбранный цвет персонажа. Несмотря на негативный прием мультиплеерного режима в связи с Xbox Live demo, он формально признан Major League Gaming.
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.